
Odtwarzacz wideo: Stich! Misja

Opis
Spokojniejsze życie Lilo i Sticha na Hawajach nie trwa długo. Jumba przechowuje w domu 625 kapsuł z pozostałymi eksperymentami, lecz nie zamierza ich aktywować. O istnieniu kolekcji wie jednak Doktor Jacques von Chomikvader, dawny wspólnik Jumby, który chce zdobyć stworzenia i wykorzystać ich wyjątkowe zdolności. Wysyła Kapitana Gantu, aby przejął kapsuły. Akcja kończy się porwaniem Jumby, a Lilo i Stich zostają z żądaniem wymiany: eksperymenty w zamian za przyjaciela. Podczas próby ratunku przypadkowo uruchamiają Eksperyment 221, później nazwany Prądzikiem, posiadający ogromną moc elektryczną. Na wolność wydostaje się również Eksperyment 625, równie silny jak Stich, lecz zdecydowanie bardziej zainteresowany przygotowywaniem kanapek niż wykonywaniem poleceń Gantu. Lilo dochodzi do wniosku, że każde z genetycznych stworzeń może mieć własne miejsce i przeznaczenie, jeśli ktoś pomoże mu je znaleźć. Najpierw trzeba jednak odzyskać Jumbę i powstrzymać Chomikvadera. Misja otwiera przed bohaterami znacznie większy problem: setki kapsuł mogą zostać aktywowane, a zawarte w nich istoty mają zdolności zaprojektowane pierwotnie po to, by wywoływać chaos. Każda nowa kapsuła może oznaczać zupełnie inny rodzaj kłopotów, dlatego samo odzyskanie porwanych przyjaciół nie zamknie sprawy na dobre. Lilo szybko to rozumie.
Obsada
Zwiastun



