
Odtwarzacz wideo: Vinci

Opis
Kilka lat spędzonych za kratami nie wystarcza, by Cuma zerwał z dawnym życiem. Na wolność wychodzi wcześniej, a za niespodziewanym odzyskaniem swobody stoi Gruby, wpływowy paser szykujący wyjątkowo ryzykowny skok. Celem ma być bezcenny renesansowy portret wracający do zbiorów Muzeum Czartoryskich w Krakowie. Cuma potrzebuje wspólnika, dlatego zwraca się do Juliana, dawnego partnera i specjalisty od materiałów wybuchowych. Nie wie jednak, że jego kolega po fachu od pewnego czasu współpracuje z policją. Julian znajduje się w trudnym położeniu: pamięta, że Cuma kiedyś go nie wydał, ale jednocześnie nie zamierza pozwolić na kradzież. Z pomocą doświadczonego Hagena i utalentowanej studentki konserwacji Magdy zaczyna przygotowywać własny plan, który ma pokrzyżować zamiary złodziei bez wzbudzania podejrzeń starego przyjaciela. Nad wszystkim krąży jeszcze komisarz Wilk, policjant dobrze znający Cumę i jego metody. Powrót słynnego obrazu do Krakowa uruchamia więc kilka równoległych intryg. Każda ze stron dysponuje innymi informacjami, a powodzenie całej operacji zależy bardziej od sprytu, blefu i właściwego wyczucia chwili niż od brutalnej siły. Krakowskie ulice, muzealne zabezpieczenia i przygotowania do transportu dzieła stają się elementami precyzyjnej układanki, w której jeden nieprzewidziany ruch może pogrążyć zarówno przestępców, jak i tych, którzy próbują ich powstrzymać. Problem polega na tym, że niemal każdy uczestnik gry ukrywa przed pozostałymi własny plan.


